O Summer Game Fest revelou as desenvolvedoras e publishers parceiras que participarão da edição deste ano do evento. Ao todo, mais de 60 nomes foram confirmados, prometendo novidades, trailers e anúncios esperados pelos fãs.
Confira abaixo a postagem oficial e a lista com alguns dos principais destaques já confirmados.
We’re proud to welcome a record-setting 60+ partners for #SummerGameFest 2025, a global celebration of video games in Los Angeles this June.
Entre os nomes anunciados estão alguns gigantes da indústria como Nintendo, PlayStation, Sega, Square Enix, Steam, Xbox e CD ProjektRed.
A organização do Summer Game Fest 2025 também confirmou a participação de Hideo Kojima, um dos nomes mais influentes da indústria dos games. No entanto, sua presença ainda é envolta em mistério, já que nenhuma intenção específica foi revelada.
Com Death Stranding 2 prestes a ser lançado no final de junho, há grande expectativa sobre o que Kojima pode apresentar. Além disso, o criador japonês ainda trabalha em dois projetos em andamentoPhysint e OD — e existe a possibilidade de que ele compartilhe novos detalhes sobre um (ou ambos) durante o evento.
O Summer Game Fest 2025 está marcado para a sexta-feira, 6 de junho, com início às 19h (horário de Brasília). Fique ligado para acompanhar todas as novidades, anúncios e surpresas que ocorrerão no evento
Confira os requisitos mínimos e recomendados de “Elden Ring: Nightreign”, o novo jogo da FromSoftware, e prepare-se para explorar Limveld, a nova região do universo sombrio da franquia.
imagem: Bandai Namco / Reproduçao
Elden Ring: Nightreign”, o mais novo lançamento da FromSoftware, chegou ao mercado em 29 de maio de 2025, trazendo uma experiência inédita e imersiva dentro do universo sombrio de “Elden Ring”.
Diferente do título original, “Elden Ring: Nightreign” aposta em uma experiência cooperativa para até três jogadores, ambientada em Limveld, um mundo dinâmico que se transforma a cada nova sessão.
Com uma proposta roguelike, cada partida começa do zero, desafiando os jogadores a superar obstáculos cada vez mais intensos em um ambiente que se torna progressivamente mais hostil.
Para aproveitar ao máximo essa jornada intensa e garantir uma jogabilidade fluida, é fundamental conferir os requisitos de sistema para PC. Abaixo, você encontra as especificações mínimas e recomendadas para rodar Elden Ring: Nightreign com desempenho ideal.
imagem: FromSoftware / Reprodução
Para aqueles que querem explorar Limveld com configurações básicas, os requisitos mínimos são:
Placa de som: dispositivo de áudio compatível com Windows
Sistema Operacional: Windows 10
Processador: Intel Core i5-10600 ou AMD Ryzen 5 5500
Memória RAM: 12 GB
Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB ou AMD Radeon RX 580 4 GB
DirectX: Versão 12 (nível de recurso 12.0)
Armazenamento: 30 GB de espaço disponível
Essas especificações permitem que o jogo seja executado de forma teoricamente estável, embora com algumas limitações gráficas e de desempenho. É importante notar que, mesmo com essas configurações, a experiência não atinge os 60 FPS constantes em 1080p, especialmente em momentos mais intensos.
Para uma experiência ideal recomendada pela FromSoftware com uma experiencia fluida e rica em detalhes será necessário:
Sistema Operacional: Windows 11
Processador: Intel Core i5-11500 ou AMD Ryzen 5 5600
Memória RAM: 16 GB
Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB ou AMD Radeon RX Vega 56 8 GB
DirectX: Versão 12 (nível de recurso 12.0)
Armazenamento: 30 GB de espaço disponível
Placa de som: dispositivo de áudio compatível com Windows
Elden Ring: Nightreign esta disponível para para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (via Steam)
Hoje dia 2 9 a Nintendo liberou uma atualização para o seu aplicativo móvel com poucos dias antes do lançamento do Nintendo Switch 2, com lançamento previsto para o dia 5 de junho de 2025. A reformulação traz duas funcionalidades principais GameChat e o upload automático de capturas de tela e vídeos, agora integrado diretamente ao app.
GameChat ganha suporte a chamadas com notificação no celular.
É a principal novidade da atualização e marca a primeira solução oficial da Nintendo para chat de voz e vídeo integrada ao console que já era presente em outros consoles concorrentes como Playstation e Xbox
imagem: Nintendo /Reprodução
A nova função estará disponível no console e no app no dia de seu lançamento, permitindo chamadas entre amigos durante partidas online. Ela também contará com legendas e conversão de texto em voz.
Upload automático de imagens elimina o fator QR Codesda antiga geração de consoles da Nintendo
Outro destaque da atualização é o envio automático de capturas de tela e vídeos do Switch 2 para o app no celular. Na antiga geração, era preciso escanear QR codes gerados pelo console, o que tornava o processo pouco prático, especialmente para transferir vários arquivos de uma vez, com o novo sistema de Album, capturas feitas no Switch 2 serão transferidas automaticamente para o app, onde poderão ser salvas no seu celular ou compartilhadas diretamente nas redes sociais.
O Nintendo Switch App está disponível para iOS e Android, exigindo pelo menos a versão 15.0 do iOS ou 8.0 do Android.
A assinatura do Nintendo Switch Online não é obrigatória para funcionalidades básicas, como o Zelda Notes, mas é necessária para o GameChat após o período de gratuidade (até 31 de março de 2026).
A Brasil Game Show 2025 anunciou nesta quinta-feira (29) a participação do desenvolvedor de jogos Hideo Kojima. O criador de games como “Metal Gear” e “Death Stranding” vem ao país participar do evento, que acontece em São Paulo, em outubro.
Criador japonês de jogos como ‘Metal Gear’ e ‘Death Stranding’ participa do evento de games, que acontece em São Paulo em outubro.
A feira de games acontece entre os dias 9 e 12 de outubro no Distrito Anhembi. O japonês participa de painéis sobre seu novo jogo, “Death Stranding 2: On the beach” (lançado em 26 de junho), e sessões de meet & greet com os fãs. Ele também faz parte do júri da competição de cosplay do evento.
Este é o retorno de Kojima à BGS após oito anos. Em 2017, ele foi homenageado com o prêmio Lifetime Achievement, concedido a personalidades por sua contribuição à história dos games.
Persona 4 deve ser refeito sem seu elenco clássico; terceiro capítulo da série dá pistas sobre o projeto
Lançado originalmente em 2008 para o PlayStation 2, Persona 4 deve ser o próximo game da série a receber um remake. Quem afirma isso é o ator Yuri Lowenthal (o Homem-Aranha de Marvel’s Spider-Man), que compartilhou com fãs que não foi convidado a reprisar seu papel no RPG.
Na versão original, bem como em Persona 4 Golden (de 2012), ele foi o responsável por dar vida ao personagem Yosuke Hanamuira. Em uma mensagem publicada no BlueSky — que já foi apagada —, ele afirmou que entrou em contato com a Atlus, que decidiu não utilizar sua voz na nova versão.
“Para aqueles que continuam me perguntando, não, eu não vou retornar como Yosuke no remake de Persona 4. Eu perguntei. Talvez eu tenha implorado, mas eles não querem que eu volte”, escreveu o ator. Quem também relatou uma experiência semelhante foi a atriz Erin Fitzgerald, que interpretou Chie Satonaka.
Também no BlueSky, ela afirmou que também não foi convidada a participar da nova versão do game, que está em processo de desenvolvimento. No entanto, ele afirmou que ainda assim está grata por ter participado do game e de spin-offs como Arena Ultimax, e Dancing All Night com o passar dos anos.
O que esperar de um remake de Persona 4?
Até o momento, nem a Atlus, desenvolvedora da série, nem a SEGA (sua publicadora) confirmaram o trabalho em um remake. No entanto, isso não o impediu de ser alvo de diversos relatos, que afirmam que ele deve receber um tratamento semelhante ao de Persona 3: Reload, lançado em 2024.
Isso significa que, enquanto o roteiro principal de Persona 4 deve se manter o mesmo, ele deve ganhar uma estrutura de gameplay mais parecida com a de Persona 5. Também é esperado que o RPG receba novas cenas de cortes e uma dublagem totalmente nova — bem como suporte oficial a legendas e interface em português brasileiro.
No entanto, ainda não está claro se a Atlus vai basear seu remake na versão original ou em Golden, título lançado originalmente para o PS Vita. As duas versões se diferenciam por trazer equilíbrios de gameplay próprios, por sua quantidade de links sociais e até mesmo pela presença de uma história adicional na versão mais recente.
Um remake de Persona 4 faz sentido quando se leva em consideração que a série está em alta desde 2016, quando seu quinto capítulo numerado chegou às lojas. Desde então, a Atlus já lançou diversos spin-offs dele e disponibilizou parte de seu catálogo antigo em mais plataformas — o próprio Golden chegou em 2020 ao PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.